ニーアオートマタのクリア時間を徹底比較!真の結末へ導く攻略法
ニーア オートマタ クリア 時間の真実を知ることは、単なるゲームプレイ時間の見積もりにとどまらない。スクウェア・エニックスとプラチナゲームズがタッグを組み、世界中で熱狂的な支持を集めたこの傑作アクションRPGは、一般的な一本道の作品とは構造そのものが根本から異なるからだ。ディレクターを務めたヨコオタロウ氏が仕掛けた多重構造の物語は、1周目を終えただけでは全体のわずか数割を垣間見たにすぎない。
テレビアニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の放送を経て、PlayStation 4やNintendo Switch、そしてSteamで新たに本作へ挑むプレイヤーが後を絶たない。しかし、初見の旅人が真っ先に直面するのが、いったいニーア オートマタ クリア 時間としてどれだけの猶予を自らの日常から割くべきかという切実な問いである。前作『ニーア レプリカント』以上の衝撃を誇るポストアポカリプスの世界を、無駄なく、かつ余すところなく味わい尽くすための全貌を解き明かす。
プレイスタイル別クリア時間比較:メイン単走から全エンド回収まで
本作のボリュームは、プレイヤーがどこを「終着点」と定義するかによって劇的に変動する。大まかなプレイスタイル別の所要時間は以下の通りだ。
まず、2B視点で描かれる最初の区切り(Aルート)のみを駆け抜ける場合、所要時間は10〜15時間程度。これはいわば長大なプロローグに過ぎない。続く9S視点のBルートはマップや主要な展開が重なるため、慣れも手伝って6〜10時間ほどで通過できる。
そして物語が完全な新展開へと雪崩れ込むCルート以降、真の結末と呼ばれる「Eエンディング」に到達するまでの総時間は25〜35時間が標準的な目安となる。物語の核を理解し、この作品が世界に与えた衝撃を真に享受するなら、最低でもこの30時間前後の投資は必須だ。
さらに、豊富に用意されたサブクエストの踏破、全武器の収集と最大強化、最強の隠しボス撃破までを含めた完全制覇を目指せば、所要時間は容易に60時間を突破する。ゲーム内の密度を考えれば、驚くほど濃密な時間がそこには凝縮されている。
真の結末「Eエンディング」へ最速で辿り着く周回ルート設計
限られた時間の中で最大のカタルシスを得るためには、効率的なルート設計が欠かせない。本作はAルートからBルート、そしてCルートへとバトンを繋ぐことで初めて物語の全貌が姿を現すリレー形式を採用している。
最短で真エンドへ到達する秘訣は、1周目および2周目におけるサブクエストの取捨選択にある。すべてのクエストを律儀に消化しようとすると、広大な廃墟都市の移動で多くの時間を消費してしまう。ファストトラベルが解放される中盤まではメインストーリーの進行に集中し、移動効率が上がった段階で主要なサブクエストのみを拾い上げるのが賢明だ。
また、道中で手に入る「プラグインチップ」の構成も見逃せない。移動速度アップや攻撃力強化、オートアイテムなどの優秀なチップを優先して合成・装備しておけば、戦闘に要する時間を大幅に削り取ることが可能になる。難易度を「EASY」に落としてオートチップを活用するのも、純粋にシナリオの全貌を急ぎ見届けたい多忙な現代人にとっては有力な選択肢だ。
ヨコオタロウと齊藤陽介が仕掛けた周回構造の罠と魅力
プロデューサーの齊藤陽介氏とディレクターのヨコオタロウ氏のタッグが生み出した最大の功績は、「周回」というゲーム特有のシステムそのものをメタフィクション的な語り口へと昇華させた点にある。同じ時系列を異なる視点から描くことで、1周目に見えていた世界の前提が2周目で鮮やかに覆る。
アンドロイドと機械生命体の果てしない闘争。感情を持つことを禁じられた兵士たちが抱く歪な愛着と絶望。プラチナゲームズの流麗なハック&スラッシュアクションに乗せて語られるのは、哲学的な実存主義の問いかけそのものだ。
プレイヤーはコントローラーを握りながら、自らの倫理観を試される。3周目に突入した瞬間に待ち受ける光景を目にしたとき、もはや途中でコントローラーを置くことなど不可能になるはずだ。
岡部啓一の音楽と融合するポストアポカリプスの圧倒的世界観
本作のプレイ体験を比類なきものへと押し上げているのが、岡部啓一氏率いるMONACAが手掛けたサウンドトラックの存在だ。ボーカルやコーラスを大胆にフィーチャーした楽曲群は、荒廃したビル群や静まり返った砂漠、荘厳な遊園地跡といったフィールドの陰影を鮮やかに際立たせる。
戦闘状態へのシームレスな楽曲遷移や、8ビット調のチップチューンへの滑らかな変調など、音楽演出の緻密さは単なるBGMの枠を遥かに超えている。ただ世界を歩き回り、音楽に耳を傾けているだけで、クリア時間の計測など無意味に思えてくるほどの没入感がそこには漂う。
この音響空間を存分に味わうためにも、ヘッドホンや高音質スピーカーでのプレイを強く推奨したい。
全26種エンディングと隠し要素を時短でコンプリートする裏技
アルファベットのAからZまで、全26種類存在するエンディングの回収は、本作の大きな醍醐味の一つだ。その大半は「任務を放棄して逃亡する」「自爆する」「重要なアイテムを誤って食べる」といった悪ふざけに近いバッドエンド(通称:ジョークエンド)だが、これらを自力で全網羅するには相応の試行錯誤が求められる。
ここで知っておくべき最大の時短要素が、3周目をクリアした後に解放される「チャプターセレクト」機能である。この機能を使えば、物語の任意の場面へ瞬時にジャンプできるため、取り逃したエンディングやアイテムの回収が劇的にスムーズになる。
さらにゲーム内には、3周目クリア後に解放される秘密のショップが存在する。ここではゲーム内通貨を支払うことで、トロフィーや実績を直接「購入」することすら可能だ。膨大な時間をかけずとも、自らの意志でトロフィーコンプリートの達成感を手にすることができるこのシステムは、プレイヤーの時間を尊重した実に型破りな仕掛けと言える。
現代のコンピュータゲーム産業における金字塔としての現在地
発売から年月が経過した今なお、コンピュータゲーム産業における本作の存在感は色褪せるどころか増すばかりだ。オープンワールドが主流となった現代のゲームシーンにおいて、中規模なフィールドでありながら濃密な体験を提供する本作のゲームデザインは、ひとつの到達点として語り継がれている。
携帯モードで手軽に追体験できるNintendo Switch版、圧倒的なフレームレートとグラフィックで描かれるPlayStation 4やSteam版と、各プラットフォームで最適化された環境が整っている。メディアミックスの枠を超えて愛され続ける理由は、ゲームという媒体でしか描き得ない極上の感情体験が、エンディングの最後の1秒まで詰まっているからに他ならない。
時間に追われる現代だからこそ、無駄のない周回設計で本作の真骨頂に触れてほしい。スタッフロールの先に待つ光景は、費やしたすべての時間を忘れさせるほどの奇跡をもたらしてくれるはずだ。 (出典: ニーア オートマタ クリア 時間(Yahoo!ニュース))